export default class 辅助 {
  static 是玩家(玩家: player) {
    return (
      GetPlayerId(玩家) == 0 ||
      GetPlayerId(玩家) == 1 ||
      GetPlayerId(玩家) == 2 ||
      GetPlayerId(玩家) == 3 ||
      GetPlayerId(玩家) == 4 ||
      GetPlayerId(玩家) == 5
    );
  }
  static 是玩家单位(单位: unit) {
    return 辅助.是玩家(GetOwningPlayer(单位));
  }
}
